魔力宝贝必杀/反击/闪躲/命中修正成功率-魔力宝贝攻击反弹和攻击无效

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魔力宝贝--练级、任务和PK时剑士装备的选择

1、答案只有它---命中装,双满的沙漠命中装,大家仔细的话可以发现,其实闪装和攻装都是紫亡灵铠甲,博流盖尔头盔,龙之靴,火龙之盾这4样东西,变的只是宝石的问题,其实命中装也是,只是改变了装备的发展趋向。沙漠红星加在防具上的效果是-1~3的命中和闪躲。

2、PK装备分很多的。看你和谁PK了!如果对方是咒攻队伍的话,那肯定要抵抗装 如果对方远程+魔法,那就闪、命装 如果对方是近战的那就闪、反、命都需要 给你配一套平民装。

3、建议1血2攻1敏 剑有迅速,可以发挥攻的极限,并大幅度提高敏捷,所以完全没必要满敏,加了100多点敏,用迅速还是比敏蜂快~~~加上后期重装的BT装备,剑是个很有前途的职业~~~传教的加点可以分为1-20+为一段,20-40+为一段,40-60+为一段。

4、先说PK的(仅限怀旧)骑士不废话高修正高防御不俗的攻击力战斧高攻高必杀被打到不是闹着玩的剑士虽然攻击不低但是没修正太中庸了没撒特点。

魔力宝贝之必杀问题

可以选择能增加必杀的装备。在《魔力宝贝怀旧版》中,装备会附带有可刷新的随机属性,如果希望为弓手角色堆必杀可以在装备选择时全部选择能增加必杀的装备,比如有必杀属性的饰品、武器等。

被攻击者防御力越高,伤害就越高;攻击者等级/被攻击者等级,值越大,伤害就越高;技能倍率对必杀杀害同样有效。

靠宝石堆积即可。《魔力宝贝》是由日本株式会社艾尼克斯研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏,于2002年1月17日正式进入中国大陆市场,一亮相即以其可爱精致的卡通漫画风格赢得了所有玩家的一致好评,格斗是游戏中的角色,必杀靠宝石堆积即可。

至于必杀,它依赖于角色等级和装备的属性,一般来说,等级越高,必杀几率也越高。通过提升角色等级和装备必杀属性,最高可以达到100%的必杀几率。综上所述,魔力宝贝怀旧中的闪避、命中和必杀最高可以分别达到25%、15%和100%,具体数值取决于装备和角色等级。

魔力宝贝加点影响什么属性?

包括体质、力量、精神、强度、敏捷。体质:主要影响生命,也会影响法防、物攻、物防。精神:主要影响法攻,次要影响魔法,少量影响法防。力量:主要影响物攻,次要影响生命,少量影响物防。强度:主要影响物防、法防,次要影响法攻。敏捷:主要影响速度,次要影响法攻、物攻。

魔力宝贝加什么属性影响精神战斧,加点血攻敏肯定的。在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少。再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血。魔力宝贝中的强度影响的是物理防御力。

楼上都说到了,敏捷和闪躲、命中有直接关系,跟反击没关。

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