魔力宝贝士兵技能和加点
1、我将敏捷点数分配了80点,防御和魔防各40点。我倾向于辅助角色,认为敏捷80点足够应对战斗需求。魔法技能的提升至关重要,特别是在pk时,魔减效果显著,士兵的蓝量相对紧张,因此选择枪作为武器,能提供修正效果。在战斗中,低敏捷的士兵有较高的救人成功率。
2、在前期,平衡技能的选择上,建议只学荆棘术。治疗技能方面,每10级学会一个爪子,治疗之触则根据等级学习,因为打完怪后主要依靠它回血。复生则是最低级的,因为它需要材料,种子不便宜。回春和愈合可根据个人口袋容量学习,但不是必须的。
3、首先,因果技能能够增加士兵的暴击率,对于追求高输出的PK型士兵来说,这是不可或缺的技能。然而,满级后,因果技能的效果会逐渐减弱,因此在满级后可以考虑替换为其他技能。其次,跳舞技能可以提升士兵的闪避率,对于需要在战场中灵活移动和躲避攻击的士兵来说,这是非常有用的技能。
4、,普通型:攻血敏3属性平均加,技能配合,乱射,乾坤,反击,暗杀,阳炎,调教,护卫,攻吸,魔反,治疗。
5、攻击方面,士兵不需要过分追求高攻击力,主要为了保证练级和任务中的基本攻击能力。魔法(魔)的加点与攻击是相对的,高攻则意味着减少魔的投入,反之亦然。但切记,魔量的多少直接影响到技能的使用效果。防御虽然看似不是主要考虑因素,但少量的投入可以提供前期练级的灵活性。建议防的加点不超过20点。
魔力宝贝怀旧版士兵应怎么加点和学什么技能
魔法技能的提升至关重要,特别是在pk时,魔减效果显著,士兵的蓝量相对紧张,因此选择枪作为武器,能提供修正效果。在战斗中,低敏捷的士兵有较高的救人成功率。士兵作为半重装角色,加上自身的40点防御,成为敌人攻击的焦点时也不容易被一击必杀。因此,与队友和宠物紧密配合,进行合击对方是关键。
在前期,平衡技能的选择上,建议只学荆棘术。治疗技能方面,每10级学会一个爪子,治疗之触则根据等级学习,因为打完怪后主要依靠它回血。复生则是最低级的,因为它需要材料,种子不便宜。回春和愈合可根据个人口袋容量学习,但不是必须的。
给你推荐两种加点 因为还没有出舞蹈技能不晓得以后出不出。一种满敏 100血 其他攻 练级拿斧子攻击不低。这种也是根据舞蹈这个技能加的 练级 可以靠暗杀 这样的加点比较多 80~120敏 满攻 其他血 练级可以跟格斗仍蛋蛋了!虽然只能到5 3个蛋蛋威力也是不错的毕竟攻击满 没事时候拿斧子玩玩乾坤。
一些建议,仅供参考,内容如下:调整人物配点:通过种子的方法调整(-防+血/敏;-攻+魔/血/敏)优点:属性点不浪费;缺点:钱是个问题!如果有新手卡的话,那么恭喜,等级到了能拿洗点的时候直接洗。等级没到之前靠亲友团帮忙拉等级。优点:节约钱;缺点:给亲友带来的麻烦不小。
魔力宝贝2士兵如何加点,初始的和后期。
士兵,初期,15力量,10灵巧,5体力,每升一级,2力量,1灵巧,1体力。这样加。灵巧保证命中和必杀,攻击保证输出,体力保证不死。
仔细观察初始能力设定可以发现弓箭手和骑士的差距,不得不承认,魔力2在弓箭手的能力设定上有失偏颇。加点方面,弓箭手必须满敏,攻和血怎么加自己随意配,但是必须保证起码的生存,弓箭手高攻没有大用途。士兵:士兵是个中庸的职业,魔力1里面是,魔力2里面依旧是。
最简单,最实用练级加点。初期血敏功看着加,100级敏加到100点左右就ok。过了100去龙顶练级的话,尽量纯功,120-150点敏就好,剩下加血就可以。如果血过2300,敏够120了就可以加点防,这样省装备的。等到160就自己吃个重生吧。
最后,根据你的职业倾向和队伍配置,选择适当的抗性,如魔兵应考虑抗遗忘。士兵的装备选择多样,5级斧头、枪、回力和弓都是常用武器,防具以6级重装为主,宝石装则以8紫套和8红套为主,饰品方面士兵专属和高恢复饰品值得投资。
标签: #魔力宝贝士兵技能等级怎么升级
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