魔力宝贝忍者加点问题和技能
1、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
2、加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
3、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
4、忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
5、鬼武者额外增加物理攻击与闪避。技能升级推荐:“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致。“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级。“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态。以上内容为魔力宝贝手忍者技能详解与技能升级推荐,希望对您有所帮助。
魔力宝贝觉醒—忍者热门职业技能加点攻略推荐
弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。
职业后期,忍者分为“影舞者”和“鬼武者”两系。影舞者额外增加物理暴击与速度,鬼武者额外增加物理攻击与闪避。技能升级推荐:“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致。“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级。“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态。
纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神
建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。
强烈不建议你选魔法系的职业,你没玩过魔力不知道如何快速打钱练级烧技能,魔法系大量的消耗会让你吃不消的。
忘了一点,点技能等级前,建议各位还是优先把三大被动技能和吸血魔法点满再说。 传教士评测(心得) 目前版本唯一的补血职业,人们口中的奶妈,曾经也被披上过神话的斗篷,女娲补天一样的存在。
D的强力宠。 加点方式就很自由了 一般加魔比较多,大家都比较喜欢纯的。 也可以加敏。 级高了精神还是绰绰有余。魔也够多 当然也可以混加,如果只是自己练练玩玩 除了加防基本都蛮流行的。
魔力宝贝手忍者技能详解和技能升级推荐
技能升级推荐:“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致。“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级。“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态。以上内容为魔力宝贝手忍者技能详解与技能升级推荐,希望对您有所帮助。
技能解析:忍者的主要群体技能,依次攻击地方前排单位,目标个数随着等级成长,成为忍者PVE的主要技能之一。均衡:忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复。技能解析:战术技能,使用后是自己具备一定吸血能力。
- 诸刃:降低基础伤害,附加自身速度比例伤害,每回合结束自动回复生命值上限百分比生命值。- 暗杀:降低出手速度,增加暴击几率。- 烟幕:减低基础伤害,窃取目标速度,持续N回合。剑士技能:- 横扫:攻击3个目标,消耗自身血量提升伤害值。- 炎切:消耗自身血量提升伤害值,攻击后休息1回合。
均衡:为自己施加持续效果,期间技能可吸血,吸血和持续回合随等级提升。暗杀:对特定目标进行攻击,不可防御不可护卫,伤害随等级增加。烟幕:对目标造成伤害并施加debuf,持续1回合,选择目标时错乱,倾向攻击防御最高的合法目标,伤害随等级提升。
剑士:剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金、战力之心、选学技能宁静止水、乾坤已至,圣盾选学辅助,弃绝魔法、捷径魔法、补血魔法,攻击无效、魔法无效、选学被动、抗石化、抗混乱、抗昏睡。魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
魔力宝贝手游佣兵双刀忍者艾伯特技能详解?
均衡:为自己施加持续效果,期间技能可吸血,吸血和持续回合随等级提升。暗杀:对特定目标进行攻击,不可防御不可护卫,伤害随等级增加。烟幕:对目标造成伤害并施加debuf,持续1回合,选择目标时错乱,倾向攻击防御最高的合法目标,伤害随等级提升。
弓箭手:能攻击前排和后排怪物,属于远程群体物理伤害类型。特点:对于一些特定的关卡、boss、任务后排攻击是必不缺少的职业。忍者:主动攻击前排和被动攻击后排,基本属于单体和少量群体物理伤害类型。特点:控制能力超强,具有一定的相当于咒术能力的辅助攻击,常见于pvp和特定战斗中的主要角色。
魔力宝贝忍者家族技能
1、暗杀通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害有更高的暴击几率,并无法被防御和护卫。激活了暗杀技能的忍者才是一个真正的忍者,从此忍者具备了单点后排目标的能力。这也是忍者最重要的一个战术技能。迅速出手击杀地方重点目标就是忍者的价值所在。
2、特殊奖励:宠物糖果、技能药水和1-3级宝石。家族任务按类型及奖励的多少分为以下个大类:第一类:发家族宣言、惩恶、挑战NPC。第二类:收集物品:2级宝石一个、2个料理(人物及宠物的生命魔法料理,共4种),5个宠物饼干,3个琥珀之星。第三类:击杀1-3阶魔族,魔族每个整点刷新一批。
3、这么说吧,补血技能和恢复技能都是按被施法对象的回复力算的。跟精神魔攻毫无关系。 传教巫师拿不拿杖,都是一样的。所以才会有暴力巫师,暴力传教出现。
标签: #魔力宝贝忍者职业属性技能介绍
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