《魔力宝贝》怀旧忍者都需要学什么技能?怎么加点?
暗杀当然是必学的。然后要看你的加点方式:攻敏忍者, 调教、乾坤、单恢、抗石、抗睡、抗毒、气绝、攻吸、魔反 血防无攻忍者,调教、单恢、抗石、抗睡、抗毒、攻无、气绝、魔反、魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩。
纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
“我劝你还是加吧,听我分析,7心头基本魔法伤害减少很多,满敏保证出手速度,防御可以减少攻击力伤害,如果以后不出迅速,基本是秒不了忍的,就是出了也不一定秒。没防御,任务,PK,都不好。PK被重装打了很郁闷的。要是指望那个忍者专属加防御的话,除非你有很多很多,用不完。
魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。
魔力宝贝怀旧任务忍者加点
1、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
2、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
3、怀旧? 建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。
4、魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。
5、是怀旧的话,主流忍着加点方式是无功忍,满敏满血 或者满敏大血小防 个人建议满血满敏。
6、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
魔力宝贝里忍者应该怎样加点?
魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。
点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
魔力宝贝道具服关于忍者
综上所述,魔力宝贝道具服中的忍者不需要学习完美调教技能。他们的职业特点和战斗方式决定了他们更依赖于自身的技能和装备,而不是宠物。因此,将有限的资源投入到其他更加关键的技能或装备上,会是更加明智的选择。
忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。
忍者职业在游戏初期推荐选择巫师作为就职职业,理由是巫师能学习到恢复技能,这对于忍者后期发展至关重要。在参加方舟或竞技场活动时,恢复技能能够提供显著优势,帮助忍者维持生命值,持续战斗。忍者转职后的技能选择多样,以适应不同战斗需求。
开了道具服一共打了3次梅兹 第一次我自己就职30级巫师转,其他的号都是30+,有传教和重装,3回合搞定 之后带20级士兵区转忍者,全攻人,被小刀部队灭掉一次 最后一次带一个巫师转,2个号没有宠物,花的时间比较长 总结推荐楼主,30+,职业1传,其他的重装上选,攻最高越好。宠物都带攻宠。
忍者专属只有忍者可以带的,防御加100。望采纳谢谢。牧羊价格大概在2w左右。。人魔草只有野生的在杰诺瓦森道。抓。。30多级。
忍者专著是一个加100防的首饰,人魔草没有1级的,上面的不是玩怀旧的。
标签: #魔力宝贝怀旧任务忍者加点攻略
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