魔力宝贝怀旧格斗士怎么加点-魔力宝贝怀旧服格斗士加点

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魔力宝贝格斗士怎么加点后期比较好

首先,对于追求综合能力的玩家,可以选择2力2敏的加点方案。这样的配置能提升格斗士的攻击速度,使其在战斗中既具备稳定的输出能力,又能在速度上抢占先机,适合后期持续发展的玩家。如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择。

格斗家加点心得:格斗比弓箭手少了几点修正,换来的是更广的泛用性,能反击,能合击,能点控,还能抽魔以及破防。除了气功弹,崩击、混乱、战栗都是格斗必学的技能,相对来说格斗的练法也更加复杂,在这里我还是推荐走满攻高血的收割流加点,为了不浪费输出敏高过队里的弓箭手即可。

做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了。但格斗的极限是攻击输出确实比重装差,闪也不如舞者,但是只要你会玩格斗,就会有乐趣。格斗强悍在于技能,而不是攻击和闪。10级战栗袭心,8级迅速,6级的抗体!技能这么全面的职业,只有格斗。

首先,格斗家在状态技能上推荐注重清场和团队支援。颤栗的加入,使你在副本战斗中能够与队友形成有效的合击,提高了团队的生存和输出稳定性,可以说是副本战斗中的保姆角色。在加点方面,由于格斗的定位偏向攻击,推荐全攻加点,以提升直接伤害。

在魔力宝贝旅人格斗中,推荐分配2点速度和2点力量给角色。力量能够显著提升格斗士的攻击伤害,而速度则能让角色更快地发动技能,抢占战斗的主动权。这样的加点策略非常适合需要快速反应和强力输出的角色。具体而言,力量点数的增加会使格斗士的攻击力和破防能力大幅提升,从而在战斗中造成更大的伤害。

暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。加防、魔格:防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 其他类:我的理想加点可能属于这一类。

魔力宝贝怀旧务格斗士怎么加点

1、格斗满攻是必须得因为不能拿武器 如果攻击不满 打的太少了就。敏不是太重要 80~100点足够 其它全加血去 。

2、首先,对于追求综合能力的玩家,可以选择2力2敏的加点方案。这样的配置能提升格斗士的攻击速度,使其在战斗中既具备稳定的输出能力,又能在速度上抢占先机,适合后期持续发展的玩家。如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择。

3、加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。

4、练级受欢迎且能应对后期各种高强度任务,PK方面则稍逊弓箭手,因为封点不稳定(气功弹MISS)。装备方面平衡发展,优先攻击和命中,其次必杀。原文作者:londa龙达 以上就是魔力宝贝手机版格斗家加点心得介绍,希望能让大家顺利的进行加点,如果还有不懂的地方,欢迎继续支持深空手游网。

5、满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是:满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大。

6、还有,格斗有戒骄戒躁,1500攻击,10级2J打中你,你不痛?做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了。但格斗的极限是攻击输出确实比重装差,闪也不如舞者,但是只要你会玩格斗,就会有乐趣。格斗强悍在于技能,而不是攻击和闪。

魔力宝贝格斗最牛加点方法

格斗比弓箭手少了几点修正,换来的是更广的泛用性,能反击,能合击,能点控,还能抽魔以及破防。除了气功弹,崩击、混乱、战栗都是格斗必学的技能,相对来说格斗的练法也更加复杂,在这里我还是推荐走满攻高血的收割流加点,为了不浪费输出敏高过队里的弓箭手即可。

暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。加防、魔格:防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 其他类:我的理想加点可能属于这一类。

如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择。这种加点能强化格斗士的防御,增加其在面对敌人攻击时的生存概率,特别适合注重生存体验的平民玩家。对于更倾向于平衡的玩家,可以考虑2力5敏0.5防的配置。

在魔力宝贝旅人格斗中,推荐分配2点速度和2点力量给角色。力量能够显著提升格斗士的攻击伤害,而速度则能让角色更快地发动技能,抢占战斗的主动权。这样的加点策略非常适合需要快速反应和强力输出的角色。具体而言,力量点数的增加会使格斗士的攻击力和破防能力大幅提升,从而在战斗中造成更大的伤害。

综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够。如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。

魔力宝贝怀旧版里~战斧和格斗怎么加点?

1、战斧创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血。战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的。

2、我觉得战斧,加点血攻敏肯定的。在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少。 再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪 再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血。这样会更好一些吧。

3、后期如果有需要可以洗成全加敏用来抽魔,战栗只有格斗和战斧能练到十级,而战斧命中低且不适合牺牲珍惜的出手机会,格斗更加适合抽魔。总之,格斗是个玩法很多的职业,练级受欢迎且能应对后期各种高强度任务,PK方面则稍逊弓箭手,因为封点不稳定(气功弹MISS)。

魔力宝贝格斗士加点

在魔力宝贝旅人格斗中,推荐分配2点速度和2点力量给角色。力量能够显著提升格斗士的攻击伤害,而速度则能让角色更快地发动技能,抢占战斗的主动权。这样的加点策略非常适合需要快速反应和强力输出的角色。具体而言,力量点数的增加会使格斗士的攻击力和破防能力大幅提升,从而在战斗中造成更大的伤害。

如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择。这种加点能强化格斗士的防御,增加其在面对敌人攻击时的生存概率,特别适合注重生存体验的平民玩家。对于更倾向于平衡的玩家,可以考虑2力5敏0.5防的配置。

格斗家加点心得:格斗比弓箭手少了几点修正,换来的是更广的泛用性,能反击,能合击,能点控,还能抽魔以及破防。除了气功弹,崩击、混乱、战栗都是格斗必学的技能,相对来说格斗的练法也更加复杂,在这里我还是推荐走满攻高血的收割流加点,为了不浪费输出敏高过队里的弓箭手即可。

加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。

技能特点:攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态,捣乱敌方当前回合操作,有封印系成分,但是值得一说的是气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击 职业介绍:格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。

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