魔力宝贝怀旧战斧闪避命中必杀最高能到多少
综上所述,魔力宝贝怀旧中的闪避、命中和必杀最高可以分别达到25%、15%和100%,具体数值取决于装备和角色等级。值得注意的是,闪避、命中和必杀的效果在实际游戏中可能会受到其他因素的影响,例如角色技能、装备品质、游戏版本更新等。
至于命中装备的话怀旧加命中的不多,不靠饰品和宝石大概可以堆到30上下,带上无头骑士的项链,观星奖章以及加命中的武器后能把命中加到65上下,当然打上宝石就更多了。必杀套不怎么用,一般一个7绿斧头加上火魂必杀就上来了,没必要刻意堆。
血1485攻912防442敏533回复158必杀40命中70闪躲53首饰全视之眼和洗礼项链,头盔:8A博流盖尔头(10级海洋),铠甲:9级B亡灵铠甲(10级海洋),靴子:龙之靴(10级海洋)。武器:金属重斧(10海洋)。
剑士:攻击+146(终测320),命中+7(终测14),闪避+7(终测14)。战斧:攻击+189(终测416),必杀+14(终测28),魔抗+70(终测140)骑士:攻击+116(终测268),反击+7(终测14),命中+7(终测14)。弓手:攻击+131(终测239),敏捷+14(终测28),必杀+7(终测14)。

魔力宝贝防加到多少就没什么效果了?
1、攻防240理论 当你防御到达240时候是防御体现的最完美的时候,可以说实用性最强的时候 当你防御加到数值为240以上时候,所表现出来的效果就没有240之前效果明显了。
2、在数值成长方面,当攻防属性值超过240时,多出的数值在伤害结果的表现上会有所不同。具体来说,这些多出的数值在造成伤害时,其效果只相当于240之前的60%左右。以攻击为例,如果120的攻击可以造成100的伤害,那么240的攻击则可以造成200的伤害。
3、防:有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。敏:关于巫师应不应该满敏。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快。魔:魔一般在60左右就可以。
4、法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
5、魔法技能的提升至关重要,特别是在pk时,魔减效果显著,士兵的蓝量相对紧张,因此选择枪作为武器,能提供修正效果。在战斗中,低敏捷的士兵有较高的救人成功率。士兵作为半重装角色,加上自身的40点防御,成为敌人攻击的焦点时也不容易被一击必杀。因此,与队友和宠物紧密配合,进行合击对方是关键。
6、暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。加防、魔格:防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 其他类:我的理想加点可能属于这一类。
魔力宝贝1级蜜蜂,敏捷多少是极品,还有怎么看它会不会暴呀.
如果bp给我了可以告诉你哪只先出手,行为每个蜜蜂还有隐在的敏捷值,比如第一个92血的蜜蜂可能敏捷是40.94,也可能是40.22。如果表面是相同的只能看那零点了……往往只是最后的零点几才能决定百级的最终敏捷。而且很难有相同的敏捷的蜜蜂。
在魔力宝贝中,蜜蜂3259的敏捷高于法师382,因此蜜蜂总是先动。敏捷是决定战斗单位行动顺序的关键因素。在魔力宝贝的游戏机制中,敏捷值越高的角色,越有可能在战斗中优先行动。这意味着,即使法师在其他方面更强大,如攻击力或防御力,敏捷值的差异仍会导致蜜蜂在行动顺序上占据优势。
魔力宝贝改造蜜蜂最高能到48敏,正常的改造蜜蜂为43-46左右。在游戏中宠物到满级是可以带5个天赋的,蜜蜂主要作为敏宠使用,洗天赋推荐攻击、敏捷、必杀、命中。《魔力宝贝》游戏中的宠物有种族之分,而且不同种族之间也存在着相互克制。
标签: #魔力宝贝最强攻击数值
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