《魔力宝贝》怀旧忍者都需要学什么技能?怎么加点?
1、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
2、暗杀当然是必学的。然后要看你的加点方式:攻敏忍者, 调教、乾坤、单恢、抗石、抗睡、抗毒、气绝、攻吸、魔反 血防无攻忍者,调教、单恢、抗石、抗睡、抗毒、攻无、气绝、魔反、魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩。
3、均衡 通过均衡法攻击敌人同时恢复自身体力,战术技能,使用后获得一定吸血能力,后续回合伤害将回复生命,提升忍者战场生存能力,速度要求高,优先出手回血至关重要。暗杀 通过瞬身技巧与暗杀手段攻击敌人背后,高暴击几率且不受防御和护卫影响。
魔力宝贝觉醒—忍者热门职业技能加点攻略推荐
1、弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。
2、职业后期,忍者分为“影舞者”和“鬼武者”两系。影舞者额外增加物理暴击与速度,鬼武者额外增加物理攻击与闪避。技能升级推荐:“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致。“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级。“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态。
3、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
4、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神
建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。
强烈不建议你选魔法系的职业,你没玩过魔力不知道如何快速打钱练级烧技能,魔法系大量的消耗会让你吃不消的。
想转就转喽!现在的魔力宝贝和以前那个是大大的不同,只要你又奇迹装备,哪怕你是生产系,你就是老大。 以你这样的加点继续下去的话 建议满魔 大敏 小血 小攻。
忘了一点,点技能等级前,建议各位还是优先把三大被动技能和吸血魔法点满再说。 传教士评测(心得) 目前版本唯一的补血职业,人们口中的奶妈,曾经也被披上过神话的斗篷,女娲补天一样的存在。
封印 必须有很多人一起 级别高的抓,比较稀有宠物。
D的强力宠。 加点方式就很自由了 一般加魔比较多,大家都比较喜欢纯的。 也可以加敏。 级高了精神还是绰绰有余。魔也够多 当然也可以混加,如果只是自己练练玩玩 除了加防基本都蛮流行的。
《魔力宝贝》手游忍者职业加点分析
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
忍者,魔力宝贝手游中最具神秘色彩的职业,以其多变的战术与丰富的策略,在战场中常能出奇制胜。接下来,我们深入探讨忍者的职业技能与升级推荐。在输出方面,忍者拥有4个技能,包括多体技能“诸刃”与标准的切后排技能“暗杀”。其战术技能“烟幕”亦能带来额外伤害。
标签: #魔力宝贝忍者加点技能选择
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